Tauno - Home






..::Codigos para tu sitio::..

Estructura IF en Javascript

Vemos cómo trabajar con la estrutura de control IF en Javascript.

En el Manual de Javascript de DesarrolloWeb.com ya empezamos a explicar lo que son las estructuras de control. En el presente artículo vamos a dedicarnos a mostrar cómo funciona la sentencia if, que es la estructura más habitual de las utilizadas para tomar decisiones en programas informáticos.

IF es una estructura de control utilizada para tomar decisiones. Es un condicional que sirve para realizar unas u otras operaciones en función de una expresión. Funciona de la siguiente manera, primero se evalúa una expresión, si da resultado positivo se realizan las acciones relacionadas con el caso positivo.

La sintaxis de la estructura IF es la siguiente.

 

Nota: Todas las estructuras de control se escriben en minúsculas en Javascript. Aunque algunas veces para destacar el nombre de la estructura la podamos escribir en el texto del manual con letras mayúsculas, en el código de nuestros scripts siempre tenemos que ponerlo en minúsculas. En caso contrario recibiremos un mensaje de error.

if (expresión) {
   //acciones a realizar en caso positivo
   //...
}


Opcionalmente se pueden indicar acciones a realizar en caso de que la evaluación de la sentencia devuelva resultados negativos.

if (expresión) {
   //acciones a realizar en caso positivo
   //...
} else {
   //acciones a realizar en caso negativo
   //...
}


Fijémonos en varias cosas. Para empezar vemos como con unas llaves engloban las acciones que queremos realizar en caso de que se cumplan o no las expresiones. Estas llaves han de colocarse siempre, excepto en el caso de que sólo haya una instrucción como acciones a realizar, que son opcionales.

 

Nota: Aunque las llaves para englobar las sentencias a ejecutar tanto en el caso positivo como negativo sean opcionales cuando queremos ejecutar una única sentencia, la recomendación es colocarlas siempre, porque obtendremos así un código fuente más claro. Por ejemplo:

Veamos el código siguiente:

if (llueve)
   alert("Cae agua");

Sería exactamente igual que este código:

if (llueve){
   alert("Cae agua");
}

O incluso, igual a este otro:

if (llueve) alert("Cae agua");

Sin embargo, cuando utilizamos las llaves, el código queda bastante más claro, porque se puede apreciar en un rápido vistazo qué instrucciones están dependiendo del caso positivo del if. Esto es un detalle que ahora quizás no tenga mucha importancia, pero que se agradecerá cuando el programa sea más complejo o cuando varios programadores se encarguen de tocar un mismo código.

Otro detalle que salta a la vista es el sangrado (margen) que hemos colocado en cada uno de los bloques de instrucciones a ejecutar en los casos positivos y negativos. Este sangrado es totalmente opcional, sólo lo hemos hecho así para que la estructura IF se comprenda de una manera más visual. Los saltos de línea tampoco son necesarios y se han colocado también para que se vea mejor la estructura. Perfectamente podríamos colocar toda la instrucción IF en la misma línea de código, pero eso no ayudará a que las cosas estén claras.

Nota: Nosotros, así como lo haría cualquier persona con cierta experiencia en el área de programación, aconsejamos que se utilicen los sangrados y saltos de línea necesarios para que las instrucciones se puedan entender mejor. Quizás el día que realizas un código tengas claro qué has hecho y por qué es así, pero dentro de un mes, cuando tengas que releer ese código, quizás te acuerdes menos de lo que hiciste en tus scripts y agradecerás que tengan un formato amigable para que se puedan leer con facilidad por las personas. Si trabajas en equipo estas recomendaciones serán todavía más importantes, puesto que todavía es más complicado leer código fuente que han realizado otras personas.

Veamos algún ejemplo de condicionales IF.

if (dia == "lunes")
   document.write ("Que tengas un feliz comienzo de semana")


Si es lunes nos deseará una feliz semana. No hará nada en caso contrario. Como en este ejemplo sólo indicamos una instrucción para el caso positivo, no hará falta utilizar las llaves (aunque sí sería recomendable haberlas puesto). Fíjate también en el operador condicional que consta de dos signos igual.

Vamos a ver ahora otro ejemplo, un poco más largo.

if (credito >= precio) {
   document.write("has comprado el artículo " + nuevoArtículo) //enseño compra
   carrito += nuevoArticulo //introduzco el artículo en el carrito de la compra
   credito -= precio //disminuyo el crédito según el precio del artículo
} else {
   document.write("se te ha acabado el crédito") //informo que te falta dinero
   window.location = "carritodelacompra.html" //voy a la página del carrito
}


Este ejemplo es un poco más complejo, y también un poco ficticio. Lo que hago es comprobar si tengo crédito para realizar una supuesta compra. Para ello miro si el crédito es mayor o igual que el precio del artículo, si es así informo de la compra, introduzco el artículo en el carrito y resto el precio al crédito acumulado. Si el precio del artículo es superior al dinero disponible informo de la situación y mando al navegador a la página donde se muestra su carrito de la compra.

Expresiones condicionales

La expresión a evaluar se coloca siempre entre paréntesis y está compuesta por variables que se combinan entre si mediante operadores condicionales. Recordamos que los operadores condicionales relacionaban dos variables y devolvían siempre un resultado boleano. Por ejemplo un operador condicional es el operador "es igual" (==), que devuelve true en caso de que los dos operandos sean iguales o false en caso de que sean distintos.

if (edad > 18)
   document.write("puedes ver esta página para adultos")


En este ejemplo utilizamos en operador condicional "es mayor" (>). En este caso, devuelve true si la variable edad es mayor que 18, con lo que se ejecutaría la línea siguiente que nos informa de que se puede ver el contenido para adultos.

Las expresiones condicionales se pueden combinar con las expresiones lógicas para crear expresiones más complejas. Recordamos que las expresiones lógicas son las que tienen como operandos a los boleanos y que devuelvan otro valor boleano. Son los operadores negación lógica, Y lógico y O lógico.

if (bateria < 0.5 && redElectrica == 0)
   document.write("tu ordenador portatil se va a apagar en segundos")


Lo que hacemos es comprobar si la batería de nuestro supuesto ordenador es menor que 0.5 (está casi acabada) y también comprobamos si el ordenador no tiene red eléctrica (está desenchufado). Luego, el operador lógico los relaciona con un Y, de modo que si está casi sin batería Y sin red eléctrica, informo que el ordenador se va a apagar.

 

Nota: La lista de operadores que se pueden utilizar con las estructuras IF se pueden ver en el capítulo de operadores condicionales y operadores lógicos.

En el siguiente artículo seguiremos explicando usos avanzados de la estructura de control if en Javascript, como la anidación de estructuras if. Así mismo, recomendamos ver también el Videotutorial de Javascript, en el vídeo donde tratamos la estructura IF.


Seguir                                                              Seguir






Nuestros Juegos

BMX Estreme

BXM EXTREME es un juego de saltos de Bicicleta, muy facíl de jugar, muy divertido a la ves con los saltos extremos que tiene, es un juego en el que no te arrepentirás. Jugar ahora

Por CubillaJorge el 19 de agosto del 2010
post-img-8

Pacman Advanced

Pacman Advanced, es un juego de los más clasico, en el mundo, obstante ya casi nadie lo juega, por eso lo pongo para que te diviertas con el. Jugar ahora

Por CubillaJorge el 08 de agosto del 2010

Metal slug 4

Metal slug 4, es un juego de artilleria pesada, con armas, muchos disparos, en () de masacre, un juego muy divertido, pero lastima que sea solo virtual, jajaja. Jugar ahora

Por CubillaJorge el 23 de julio del 2010
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis